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布偶貓:「小熊貓跟上!」

小熊貓一激靈,開了隱身遁入隱態。

青蛙位移,飛霄凌雲跟獅鷲很難留住他。

戰飛雲在最快的時間放棄了eye跟吟遊詩人,選擇讓團隊裡兩個刺客脫離,兩邊的團隊居然都在選擇讓隱月盟跑,

【不是吧,讓刺客走?!】

「讓刺客走是最好的。」青衣客道:「刺客在這個圖的自由度最高。」

逍遙仙:「不是啊,關鍵是送出去的這群刺客有探索的腦子嗎!」

青衣客卡殼,一掃三個隱月盟都選擇放棄,最後把希望放在了桃之夭夭身上,「這不帶了一個嗎!」

刺客是適合單走的,在大多數人都被牽制住無法離開的時候,刺客的自由度完全拉滿,況且刺客不適合打團戰,適合的是遊走擊殺。小熊貓跟風雲催都是擊殺能力拉滿的刺客,桃夭跟青蛙又是輔助流,只要這四個人能成功會合,那麼就能開闢出第四個摸神明線索的戰場。

可觀眾們的關注力沒有辦法轉移到神明線索上,他們很快就被另一戰場吸引住了目光——

【你們看周神那邊!】

黃昏跟衰老兩個debuff硬控全部職業,在所有人或多或少被影響的時候,周而復始從獸師的控制中穿行而過,衰老帶來的體力告罄在他身上似乎沒有任何影響,要不是能清晰地看到他身上頂著debuff,玩家們還以為他所處的地方是debuff真空圈!

令人驚訝的是,獸師的遠程控制技能居然穩住了!

不是說黃昏在影響技能命中率嗎,怎麼這邊戰場的幾個人都沒受到影響?

「不是沒有受到影響,而是他們預判了。」青衣客道:「花匠在調整預判範圍。」

技能命中會產生偏移,根據技能的偏移情況,提前放歪的話就很大概率能調準精度。站在森林的獸師春風過客就是在進行這樣的預判操作,仔細一看能看到他的召喚獸都是提前放在左偏幾米範圍外,而他的隊友獸師的召喚獸控制量減少到了4隻!

換作其他玩家在這個時候很有可能已經暴露出破綻,被周而復始一招擊破了,可偏移計算這些靠近腦力的操作方式恰巧就是花匠的擅長的,他適應環境的能力非常強,在發現debuff第一時間穩定下來了。

【那豈不是周神還是沒辦法脫身!?】

「能穩住周嗎?」獸師問。

春風過客:「我們不確定黃昏衰老會不會有加重的情況,我們要儘可能地穩住。」

神明debuff來得蹊蹺,這種時候越穩越好。

獸師:「那周一定也會求穩——」

話音未落,利落的刀光在昏暗的森林裡一閃而過,周而復始居然在此刻加速,沒有審時度勢,而是利落地斬殺了離得最近的召喚獸!

春風過客臉上掠過一絲驚色,但很快他發現周而復始這不是試探,他的速度確實變快了,他果然沒猜錯,先前周而復始都沒有盡全力,他也在拖著等神明!

他立刻改變了召喚獸的召喚方向,當召喚獸擋住周而復始的時候,後者忽然變位改變了方向。

周而復始的操作開始變得複雜,他的走位微妙又複雜,短短几秒鐘的時間裡就變動了數個位置,走位快到上帝視角的觀眾只能把視距拉遠才能鎖定他的位移,更別提場內的兩個獸師。

春風過客眸光微頓,周而復始再次從他預判的位置走開了!

「他在用走位增加花匠的計算量!」青衣客反應過來:「花匠是需要計算預判再放技能,只要花匠沒預算位置,他的技能鐵定會放歪!」

周而復始知道花匠在預判放技能,而對付腦力流最好的方式就是增加他的計算量,只要短時間產生的變化足夠多,他就能找到精準的司機——

刀光劍影而過,周而復始切出了長槍,在兩個獸師視野範圍之內,再次強殺了一隻召喚獸!

全場的召喚獸,一下降到了8隻!

周而復始這是要硬頂buff跟腦力流硬剛啊!他的目的簡單到乾脆,就是賭春風過客沒辦法全方位計算他的走位,只要他的走位速度高於花匠的預判速度,那麼每次行動至少有幾秒的時間是雙獸師對他的控制空窗期!

斬殺!現場再一次掉了召喚獸!

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