和龍威一起去逛任務區,沈若當然也有自己的考量。
自己下注雖然按照自己學過的數學理論來進行下注資金的分配,並且在看這些參賽選手的時候,他一般會藉助眼識去對這些選手的能力強度進行一個分配,所以目前來說下注的勝率還可以。比如他的總資產已經從不足47金幣,變成了47金幣略多一點點。
但是下注畢竟是賭,並不是什麼穩賺不賠的賺錢方式。
而且按照這個速度賺下去,想要買滿什麼野外生存套裝+儲物戒指一類的必需品,還很遙遙無期。
如果有能夠一邊旅行一邊完成的任務,那對沈若來說是比較理想的。
要是僱主能給多點金幣,那就更好了。
然而和龍威逛了幾次任務區之後,沈若就明白了任務區的錢為什麼不好賺。
第20章
永恆之塔的任務發布區分三層,內部呈圓弧形,牆上掛滿了各種各樣的任務。
這裡的任務是分級的,難度等級最低的任務是f級,這類任務不需要資質也不需要團隊,只需要個體信息錄入和認證。
這類任務一旦被領取,任務總台會直接將任務註銷七天,如果七天後,接任務的個體還沒有把任務完成,那麼任務就視為失敗。
永恆之塔會在詢問僱主意見後,把任務重新掛入永恆之塔。
而其他等級的任務,都需要有一定的前置條件。
首先是資質。
接任務的資質,又分為個體資質和團隊資質。
個體資質,接任務的個體需要自己去提出申請,由「塵沙十絕」組織下屬的專業機構對個體進行各項素質的評定,然後對個體進行定級。
這只是第一步,因為能力的評定僅僅只能證明個體是否有完成相應難度任務的能力,卻不能保證這個個體的信譽。
還有,每個不同的個體都會有自己擅長的領域,因此要想提升自己的資質等級,還需要有相應的聲望或者是完成過一定數量的任務。
還有一些任務需要接任務的個體或者團隊繳納保證金。
另外,有很多任務是要求一定要團隊完成。
因此,這些任務真的不是想接就能接的。
進入有資質的團隊,這就是另一種不需要評定個體能力就可以跨級接任務的方式了,但是有資質的團隊本身的考核就很嚴格。
而且當團隊成員分工明確之後,常常也很拒絕接納新成員的加入。
永恆之塔任務區的一層按照任務難度的劃分,共有c、d、e、f四個任務分區,f級任務的註銷期是七天,e級則是十五天,d級是三十天,c級則是九十天。
而從b級任務開始,賞金就相比c級任務有了數倍的提高,而且沒有時間限制。
但是有一點,任務總台不會再因為一個人或者一個團隊接下任務,而在發布區取消這個任務。
但是任務總台會告知前來接任務的個體,有多少個個體,或者多少支隊伍在做這項任務,第一個出發做任務的個體或者團隊已經離開了多久。
這樣,想接任務的個體或者團隊,可以考慮之後再決定是不是也接受這個任務。
但是不論有多少個個體或者團隊參與任務,最終只有完成任務並將任務達成的證明拿到任務總台確認的那個個體或者那支團隊可以獲得賞金。
也就是說,B級以上的任務,不但需要有完成任務的能力,還需要與其他的任務參與者或者團隊競爭。
龍威因為是龍族,這個種族在資質評定的時候具有天然優勢,他們能飛,能變化外形,而且**強度很高,尤其是在龍形態下。
加上龍威這段時間已經完成了不少f級的任務,所以他現在資質評定已經自動升級到了c這個級別。
沈若不太想去做個體資質的認證,因為那樣要留下他個人太多的信息。
雖然說神的遊戲塵沙境的候選者之間可以選擇合作,比如把自己找到的任務物品全都交給另一個候選者,但是這裡面其實有不止一個陷阱。
最重要的一個點就是斬落烙印可以獲得對方收集的所有任務物品這個設定。
如果候選者之間真的可以簡單互相信任合作,那這個為什麼設定是要斬落烙印呢?
直接設定「無法對其他候選者隱瞞是否還有任務物品沒有交出來」豈不是更好?
既然守門徒說,候選者一定是八個宇宙中,不藉助工具情況下,身體戰鬥力和智力都處於頂級的存在,那他們一定對於算計武鬥都很擅長。
不能指望他們有什麼聖母心。
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