如果精神力夠,那大千世界,也盡在精神繪製的世界之中。
沈若的精神力雖然不錯,但是如果要在腦中描繪詳細的世界,顯然是不夠的。
但是去描摹一塊圖騰石,每一寸細節都不放過,卻足夠了。
問題在於這圖騰石的圖案,並不是普通的圖案。
沈若覺得自己的真氣爬過圖騰石上那些細密的紋路和細節,他的精神術就隨之延展其上,然後仿佛叩開了一座巨大空間的門。
如果不是他曾經本體進入過那個空間,但是這其中蘊含的掌管空間之神的力量,就能將他的精神撕得粉碎!
這塊神聖遺物中似乎蘊含著一個凡人不可窺視的空間,與塵沙大陸互為表里,並不是沈若這樣的存在可以駕馭的物品。
沈若因為真氣運行和因為精神觸碰圖騰石真氣激盪而出的薄汗,此時已經變成了冷汗,一滴一滴沿著他的鼻尖、下巴,滴落下來。
冰冷的汗水滴落在手心的空間圖騰石上,讓觀想中的真氣有了一絲波動,沈若猛然驚覺自己以精神術貿然想要探尋圖騰石中的神明偉力是一件何等危險的事。
他不動聲色的收起了真氣的觸手,慢慢地從觀想無意中觸及的空間浩瀚之相中撤離。
沈若已經想到怎麼藉助這塊圖騰石將特定的東西收納其中,但是還是無法做到有效取出,如果想要取出,就一定還是現在這樣一次把裡面的東西全掏出來的結果。
原因是他要收取的東西,本質上可以通過精神術去確認,而要確認,眼睛看到的同時,精神術同步想著自己看到的東西,就能確定要收納的範圍。
但是如果不是一次性取出,沈若就必須讓自己的精神術能夠進入空間圖騰石的那個空間。
且不說是否能夠駕馭,哪怕能夠管中窺豹,看到其中的一小塊,確認自己放進去的物品所在以及取出,就不知道要修煉多久。
本來每次放少量物品,好記,也容易掌握,但是沈若偏偏拿到的是一條靈階龍的財富。
除了這塊空間圖騰石,也實在沒有什麼其他好存放這堆金山的東西。
要想準確取出其中的物品,沈若首先得做到和靈階龍一樣,把這堆東西一比一等比能從自己的精神世界裡構建出來才行。
然後還要接受空間圖騰石蘊含的空間之力的衝擊,雖然這種衝擊,沈若能感覺到對提升自己的實力絕對的好處,但是危險和消耗也是會在這個過程中如影隨形。
有點人為財死、鳥衛食亡的味道,沈若自我評價。
由於這座金山,他不得不放棄空間石精妙的作用,只能先把自己需要用的東西儘可能多的整理出來後,剩下的先丟回這塊空間圖騰石里,等到下次有機會再取出來。
自己竟然也會有貪心財寶,不捨得把它寄存起來的時候,沈若忍不住好笑,覺得自己現在就像是個要把金山囤著背在身上的蝸牛。
不過他很快就和這樣的自己達成了和解——這裡面等著他研究的東西還多著呢,他喜歡這座金山,就是會影響自己取用,就算很麻煩也是想帶著,又怎麼樣了?
沈若想得清楚,打算站起來把沒有分揀的金山收了,站起來的時候才發現自己身體有點發麻,而且手腳都像是凍僵了一樣。
剛才發的冷汗,竟然是讓他全身的溫度都降得很低,沈若很少有這種身體難以支配的感覺,趕緊活動了一下手腳——於是醒來的靈赫就看到了沈若正在打拳。
在母星地球的東方,原本武技一直是一種殺人技,直到後來在和平年代,原本只是打算以運動、切磋為目的的比試,卻造成了大量的死傷。
所以在那個時代,發展出了武技的另一個分支——套路。
套路就是在沒有對手的情況下,獨自一人將某一種武技,比如拳,以連貫的方式將帶有某個流派特色的出拳方式,打成具有觀賞性的一套,來在沒有對手的情況下來進行比較。
很多人後來都是練習套路作為強身健體的方法,沈若當然也學過一些套路,但是在孤島上,他的練習對象是模擬對象,所以學習的更多是古武。
也就是實戰技而非套路技。
但套路打出來有一點特別好的地方,就在於賞心悅目。
賞心悅目到了母星地球的星際時代已經用途不大,但是在母星地球的古代,武術表演可是一個賺錢項目。
粗鄙的有胸口碎大石,好看的有和雜技糅合在一起的武術。
套路的原型也是這種街頭藝術與實戰流派結合後形成的。
所以總有人會稱表演性的武技為花拳繡腿,但也正是這個名字,才說明了這些套路是真的好看。
靈赫看到的沈若正在打一套通背拳套路,沈若的身形其實與通背拳的拳法感覺是相對違和的,但是他手腳修長,打出來卻也很是好看。
靈赫沒有對比,只覺得沈若這個基礎修煉和他們的力量修煉很是不同,他們的修煉很多時候會先重複一些動作以提高力量,而沈若的基礎修煉是直接完成了一套像是行雲流水般的表演。
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