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「那關克蘇魯愛好者什麼事?」

「你不覺得,『星星不在它們該在的地方』,這件事情,很克嗎?」

「嘶——群星歸位?媽耶!」

這事大致是從9月開始的。最早有人掛出自己拍攝的星圖,標出異常的視差時,還沒有人關注,只當作是「找錯星星」「標錯時間」或者「PS整活」,直到世界各地的天文愛好者陸續都注意到了這一異常,且在一個月內越來越明顯,才引起了「克蘇魯恐怖」:難道地球的公轉軌道變化了嗎?

大家開始瘋狂@天文觀測台,有天文學大V說注意到了這一現象,正在進行工程校準,排除觀測錯誤的可能性,而最終的官方解釋尚未發布——或許是星星每一天都在移動,還需要再觀察一段時間的緣故。

沒有物理學解釋,但可以有連山學解釋。

一時間「群星歸位說」「暗物質和亞空間說」被從連山論壇搬運得到處都是,連《巴比倫星表》和周朝青銅盤也被反覆提及。

雖然有一種克蘇魯照進現實的恐怖感,但大部分人仍然不認可「亞空間入侵說」,相對來說,一團暗物質飄過太陽系,造成星圖扭曲,是更能讓公眾接受的解釋。

第173章 群星歸位之時(三)

「連山論壇」上的討論,是從9月中旬逐漸開始的,只是無論哪一條時間線上,洛書不是忙於阻止埃塞洛克斯獻祭,就是忙著鎮壓切爾諾茲克核事故,在拯救世界的路上腳不沾地,沒有關注過而已。

連山學者明顯比公眾更憂慮,甚至有人明確提出,當亞空間降臨的時候,「鬼神的時代」或許會歸來,夏商周的祖先們所經歷的恐懼,或許是我們不能想像的。

也有人不以為然,覺得無非是一種「周期性天文現象」,既然我們青銅時代的祖先都能生存下來,那就沒有什麼大不了的。

連山文學愛好者從這些討論中嗅出了嚴肅的氣味,網絡上開始出現一些對「連山學會不會是真實存在的科學」的懷疑。

理由是顯然的:這套體系不但異常自洽,而且總能在不經意間,從歷史中找到證據。

不過這些討論聲量不大,遠遠不是主流,反倒是有一家叫「量子貓」的遊戲廠商,不知道是不是聞見了商機的清香,以一種不蹭熱度吾寧死的精神,不知道榨乾了多少程序猿,愣是趕工出一個像素風格小遊戲,剛剛發布demo版,叫「喪屍Go」。

思路取材自多年以前曾經風靡一時的遊戲「寶可夢Go」——但克蘇魯版。

洛書去看了遊戲官網,發現竟然意外地考證:

「喪屍Go」的背景是「群星歸位,諸神降臨」帶來的末世,雖然預告裡沒有一次性把七神放出來,但CG動畫竟然還原了出土巨型青銅像和一部分像模像樣的符文,且至少出現了太陽金烏、巴虺大蛇和青銅神樹。

開場預告,赫然就是:「開始的時候,只是一兩顆星星的移位,沒有多少人在意……」

洛書:……只能說這味很對。

在「喪屍Go」里,暗物質的引力扭曲了星空,亞空間入侵,地球被分割得支離破碎,需要通過「意識印記」連通;秩序崩潰、怪物肆虐,人類不得不「以神制神」,形成眾多秘密結社,通過皈依某個邪神來獲取庇護、對抗詭異。

譬如崇拜太陽金烏的「普羅米修斯會」,崇拜巴虺的「智慧果」,崇拜青銅神樹的「生命契約」,甚至還隱隱有「真理密會」的影子……

為了更有代入感,「喪屍Go」和「寶可夢Go」一樣,使用「真實地圖」,通過衛星定位,玩家進入的「亞空間地圖」,正是根據其所在城市街道而設計的(但是破敗扭曲),於是現實和虛幻的界限變得模糊,以求製造一種真實的克蘇魯恐怖。

不過吸取「寶可夢Go」玩家在高速公路上抓精靈引發事故的教訓,「喪屍Go」的地圖不會和城市完全重疊——畢竟亞空間是扭曲的,在遊戲中的亞空間版城市地圖中移動時,也不需要玩家在物理上同步進行移動,所以用電腦和手機都可以。

「亞空間」存在大量的怪物,也存在許多攜帶神靈力量的「收藏品」「符文」和「儀式」,在玩家探索地圖、觸發事件和刷怪的過程中,會隨機得到這些物品。

長期使用「收藏品」和「符文」,會逐漸改造身體——效果是一把雙刃劍,一邊變強,一邊瘋狂。而「儀式」很多時候可以更快地達成這一點,甚至直接成為邪神的眷屬或子嗣也未可知,當然,觸發任務非常困難,流程更是繁瑣。

而遊戲還號稱「存在隱藏的主線」,號召玩家先「活下去」,再去探索「世界的」。<="<hr>

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